Jugar en solitario ya no es una alternativa menor ni un “modo extra”: para muchas personas es una forma habitual y plenamente satisfactoria de disfrutar de los juegos de mesa. Por eso, cuando hablamos de 10 juegos para jugar solo, no estamos pensando en un listado anecdótico, sino en una selección cuidada de experiencias que funcionan de verdad cuando te sientas a la mesa sin depender de nadie más.
Este listado nace precisamente en una etapa en la que no se jugaba tanto en solitario. No es una lista de novedades ni un ranking cerrado, sino una selección de juegos que ofrecen retos interesantes, buenas sensaciones y sistemas solitarios bien diseñados, desde propuestas más ligeras hasta experiencias exigentes pensadas para mesa y tiempo.
El artículo ha sido revisado y actualizado para mantener aquellos juegos que siguen siendo referencia y ajustar la selección con una mirada más madura sobre el solitario moderno.
Ultima actualización 22 de Enero 2026
El listado fue revisado y actualizado en 2026 para incorporar, evaluar y mantener los títulos que siguen siendo relevantes para perfiles solitarios a día de hoy.
He actualizado esta lista de 10 juegos para jugar solo; imagen de portada y otros elementos 7 años después. Incluyo 2 nuevos juegos y he sacado del listado Hostage Negociator y Robinson Crusoe. Creo que estos años han surgido muy buenas alternativas y renovar el listado nos ayudará a mantenerlo vivo. Si os apetece visitar otros listados con recomendaciones para jugar en solitario os recomiendo los siguientes:
Además tenemos una sección de reseñas en solitario y seguiremos dando cobertura al juego en solitario y cooperativo en futuras reseñas.
(Listado original de Marzo 2019)
Los 10 elegidos
Todos los juegos de la lista son juegos que conozco y se su funcionamiento, por tanto son juegos en solitario recomendados. Como siempre quiero aclarar que esto no es un top y la lista no viene en ningún orden concreto. Todos los juegos de la lista están o van a estar en nuestro idioma; he procurado dejar fuera títulos no traducidos. Espero que disfrutéis la lista y como siempre estoy a vuestra disposición en redes para oír vuestros juegos favoritos en solitario.
Viernes
| Número de jugadores/as: | 1 |
| Duración aproximada: | 25 minutos |
| Edad recomendada: | 13+ |
| Dificultad: | Media |
| Genero/mecánicas: | Solitario – Deckbuilding, Gestión de mano. |
| Editorial: | Edge Entertainment |
| Autoría: | Friedemann Friese |
| Precio: | 19,95€ |

Te llamas Viernes y vives en una isla desierta. Un buen día, el barco de Robinson zozobra y finalmente encalla en tu playa. Tus días de paz se han terminado. Si quieres que Robinson tenga una oportunidad de salir de la isla, tienes que enseñarle a mejorar sus habilidades para que sobreviva a sus peligros.
Si Robinson derrota a dos piratas al final de la partida, conseguirá escapar de la isla y tú recobrarás tu añorada tranquilidad…
En «Viernes», el juego de mesa del autor Friedemann Friese, debes ayudar a Robinson a sobrevivir a los peligros de una isla desierta, los piratas, el hambre y todas las desgracias habidas y por haber.
«Viernes» es un juego de gestión de mano y construcción de mazo con una dificultad que puede llegar a ser frustrante; pero a pesar de eso sigue siendo de los solitarios mas recomendados. Las mecánicas de «Viernes» son muy sencillas y es un juego genial como solitario. Junto con «Alta Tensión», desde mi punto de vista, la mejor creación de Friese.
Final Girl
| Número de jugadores/as: | 1 |
| Duración aproximada: | 20 – 60 minutos |
| Edad recomendada: | 14+ |
| Dificultad: | Media |
| Genero/mecánicas: | Temático – Dados, Solitario |
| Editorial: | Gen-X Games |
| Autoría: | Evan Derrick, A. J. Porfirio |
| Precio: | 22,46€ |

El juego se presenta con la caja básica que necesitarás para poder jugar a cualquiera de los largometrajes de «Final Girl». Contiene las reglas básicas y todos los componentes generales necesarios para jugar una partida de «Final Girl» junto una caja de largometraje. Metete en la piel de la protagonista de una peli de terror que debe matar al slasher si quiere sobrevivir. En términos de juego, «Final Girl» comparte similitudes con «Hostage Negotiator», pero con algunas diferencias clave que lo cambian, incluyendo un tablero de juego para controlar las localizaciones y el movimiento de los personajes.
Desde hace un tiempo este ha sido uno de los solitarios más jugados y temáticos entre las recientes publicaciones. Tenemos a Gen X Games publicando ya varias temporadas y puede ser uno de los juegos más fuertes de su catálogo reciente. Un título sencillo de jugar e ideal para los amantes de las películas «Slasher». Este es uno de los títulos que he añadido al listado porque me parece una propuesta muy original y ha mejorado con creces la experiencia de Hostage Negociator.
Este es uno de los nuevos añadidos al listado de 10 juegos para jugar solo, y la razón principal por la que he retocado la lista.
Aeons End
| Número de jugadores/as: | De 1 a 4 |
| Duración aproximada: | 60 minutos |
| Edad recomendada: | 14+ |
| Dificultad: | 2.84 |
| Genero/mecánicas: | Temático- Deckbuilding, Poderes variables. |
| Editorial: | SD Games |
| Autoría: | Kevin Riley |
| Precio: | 70€ |

Los supervivientes de una antigua invasión se han refugiado en la olvidada ciudad subterránea de Gravehold. Los desesperados restos de la sociedad han aprendido que la energía de las brechas que los seres usan para atacarlos puede ser reutilizada a través de varias gemas, transformando las energías malignas en hechizos y armas benéficas para ayudar a su última línea de defensa.
«Aeon’s End» es un juego de mesa cooperativo de construcción de mazos con una serie de mecanismos innovadores. Lo mas destacable de «Aeon’s End» es su orden de turnos variable y que cuando devolvemos nuestro descarte al mazo de robo no se mezclan las cartas. Si bien es un juego que brilla mas a 2 jugadores, creo que es un título muy bueno para disfrutar en solitario.
Este 2019 tendremos la suerte de tener «Aeon’s End» en nuestro idioma gracias a SD Games. Vendrá en un formato de «Big Box» con el Core y dos expansiones por un PvP de 70€. Si bien no se sabe fecha aún, os recomiendo que ahorréis para tenerlo en vuestra ludoteca, por que es un imprescindible.
Arkham Horror LCG
| Número de jugadores/as: | De 1 a 2 |
| Duración aproximada: | 60 – 120 minutos |
| Edad recomendada: | 14+ |
| Dificultad: | 3.31 |
| Genero/mecánicas: | Temático – Gestión de mano |
| Editorial: | Edge Entertainment |
| Autoría: | Nate French, Matthew Newman |
| Precio: | 35€ |

En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. ¡Pero cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir.
«Arkham Horror: LCG» es un juego de mesa cooperativo, para uno o dos jugadores, en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo.
Si hablamos de un juego temático con un motor de cartas y en el que jugar en solitario, «Arkham Horror: El juego de cartas» es la mejor elección. Como tantos otros de esta lista se puede jugar a 2 jugadores; pero en este caso el juego en solitario es igual de emocionante y supone el mismo desafío o incluso mayor. No hay que olvidar que hablamos de un Living Card Game, lo cual se traduce en expansiones sin fin y pese a que su juego base tiene un precio muy razonable, no se puede disfrutar 100% el juego sin expandirlo. El mejor juego de los Mitos para jugar en solitario sin duda.
This War of Mine
| Número de jugadores/as: | De 1 a 6 |
| Duración aproximada: | 45 – 120 minutos |
| Edad recomendada: | 14+ |
| Dificultad: | 3.14 |
| Genero/mecánicas: | Temático – Cooperativo, Narrativo, Forzar la suerte. |
| Editorial: | Edge Entertainment |
| Autoría: | Michał Oracz, Jakub Wiśniewski |
| Precio: | 69€ |

Este juego de mesa, basado en el galardonado videojuego con el mismo título, trata sobre las experiencias de la población civil que sobrevive en medio de una guerra…
Durante el día deberemos permanecer escondidos dentro una casa en ruinas junto a nuestro grupo de supervivientes, tratando de mantener y mejorar nuestro refugio, fabricando herramientas, realizando acciones por las diferentes habitaciones o atendiendo a las «visitas» que se puedan presentar… Al caer la noche deberemos salir de nuestro escondite para buscar útiles y víveres, pero no estaremos solos, nos encontrarnos con otras personas, y tendremos que decidir si luchar contra ellos, ayudarles, robarles,… Mientras tanto, tendremos que seguir defendiendo nuestro refugio, ya que nunca estaremos seguros.
Pese a que el juego indica que puede jugarse un rango de 1 a 6 jugadores a mi me parecería un despropósito jugar con mas de 2, a lo sumo 3. Al número al que luce «This war of mine» es a 1 jugador. Un juego crudo e inmersivo que nos hará enfrentarnos a decisiones difíciles. Nos ofrece una rejugabilidad enorme mediante un libro con mas de 1600 posibles encuentros.
Si Arkham era el juego mas recomendable con temática de los mitos para jugar en solitario, «This War of Mine» es el mejor juego narrativo para disfrutar en solitario sin duda. Su PvP ronda los 70€ y tendréis horas de juego sin necesidad de expansión alguna.
Kingdom Legacy
| Número de jugadores/as: | 1 |
| Duración aproximada: | 360 – 480 minutos |
| Edad recomendada: | 14+ |
| Dificultad: | Media |
| Genero/mecánicas: | Temático – Legacy, Gestión |
| Editorial: | Maldito Games |
| Autoría: | Jonathan Fryxelius |
| Precio: | 13,56€ |

Has reclamado estas tierras. Ahora comienza el trabajo: hay un reino por construir. Kingdom Legacy es una campaña en solitario llena de exploración, descubrimientos y aventuras. A medida que avances, irás desbloqueando nuevas cartas, aprendiendo a usarlas estratégicamente y enfrentándote a todo tipo de desafíos. Algunas cartas se romperán, otras se mejorarán o se transformarán con pegatinas. Todo forma parte del proceso de dar forma al reino definitivo.
De nuevo los hermanos Fryxelius publican uno de esos juegos inagotables del que nos han llegado ya 4 expansiones si no me equivoco. Una experiencia en miniatura que acerca el juego en solitario a quien se quiera acercar a la experiencia por muy poco dinero. Si es verdad que a estas alturas ya sale, con todas las expansiones, por el mismo coste que un juego grande.
Desde aquí os recomiendo probar la cajíta básica que está por menos de 14€ en «jugamos Una» y te da un montón de horas de juego. Es uno de esos «solitarios mini» que te da una experiencia de solitario grande, y encima legacy. No se puede pedir más.
Scythe
| Número de jugadores/as: | De 1 a 5 |
| Duración aproximada: | 90 – 115 minutos |
| Edad recomendada: | 13+ |
| Dificultad: | 3.37 |
| Genero/mecánicas: | Eurogame – 3x, Programación de acciones |
| Editorial: | Maldito Games |
| Autoría: | Jamey Stegmaier |
| Precio: | 70€ |

«Scythe» es un eurogame con tintes de 3X (exploración, expansión y explotación) ambientado en una realidad paralela de 1920. En un tiempo de granjas y guerras, cada jugador representa un personaje de una de las cinco facciones de Europa del este, que están intentando conseguir fortuna, y reclamar su posición en la tierra que rodea la misteriosa «Factoría».
Cada jugador empieza con diferentes recursos (poder, dinero, capacidad de combate y popularidad), una posición de partida diferente, y dos objetivos secretos. Un juego de programación de acciones, control de terreno y gestión de recursos.
Cuando pensamos en una lista de 10 juegos para jugar solo es complejo pensar en eurogames. Si bien «Scythe» es un juego perfecto para 3. 4 y 5 jugadores, su modo solitario es de los mas apreciados en el mundillo lúdico. El conocido «automa» de este título aporta una experiencia de juego muy recomendable y convierte a «Scythe» en una buena experiencia en solitario. Si unimos a esto que ningún juego de este listado aporta el estilo o experiencia de juego de «Scythe», creo que lo hace un obligatorio de esta lista. Desde mi punto de vista un juego mas que recomendado en relación calidad precio, poco juegos hoy día nos aportan tal cantidad y calidad de materiales como este por 70€.
Gaia Project
| Número de jugadores/as: | De 1 a 4 |
| Duración aproximada: | 60 – 150 minutos |
| Edad recomendada: | 12+ |
| Dificultad: | 4.30 |
| Genero/mecánicas: | Eurogame – Selección de acciones, áreas. |
| Editorial: | Maldito Games |
| Autoría: | Jens Drögemüller, Helge Ostertag |
| Precio: | 70€ |

«Gaia Project» es un juego de mesa dentro de la línea de «Terra Mystica». Al igual que en el original «Terra Mystica», catorce facciones vivirán en siete planetas diferentes, por lo que para su desarrollo y crecimiento, deberán de terraformar los planetas vecinos para hacerlos habitables para su raza en una dura competición contra los otros jugadores.
De manera adicional los planetas de Gaia podrán ser usados por todas las facciones para su colonización y los planetas transdimensionales podrán convertirse en planetas de Gaia.
Todas las facciones podrán mejorar sus habilidades divididas en seis diferentes áreas de desarrollo, estas habilidades son: terraformar, navegar, inteligencia artificial, gaiaformar, economía e investigación. El desarrollo de estas habilidades permitirá conseguir ciertas ventajas tecnológicas y bonificaciones especiales.
Cuando lo que buscamos en un juego en solitario es la experiencia de un eurogame exigente con un «automa» de calidad, el título que primero viene a mi mente es «Gaia Project». Traído a nuestro idioma por Maldito Games, esta adaptación espacial del conocido «Terra Mystica» a superado a su hermano mayor con creces. Recomendadísimo. Si queréis saber más sobre el solitario de este juego podéis visitar la reseña de «El Automa».
Spirit Island
| Número de jugadores/as: | De 1 – 4 |
| Duración aproximada: | 90 – 120 minutos |
| Edad recomendada: | 13+ |
| Dificultad: | 3.93 |
| Genero/mecánicas: | Cooperativo – Gestión de mano, Deckbuilding |
| Editorial: | Arrakis Games |
| Autoría: | R. Eric Reuss |
| Precio: | 75€ |

En los rincones más lejanos del mundo, la magia todavía existe, encarnada por los espíritus de la tierra, del cielo y de todo lo natural. A medida que las grandes potencias de Europa vayan extendiendo sus imperios coloniales cada vez más y más, inevitablemente reclamarán un lugar donde los espíritus todavía atesoran el poder y, cuando lo hagan, la tierra misma luchará junto a los isleños que viven allí.
«Spirit Island» es un juego de mesa cooperativo, temático y complejo, sobre la defensa de tu isla contra los invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales. Cada turno, los jugadores eligen simultáneamente cuál de sus cartas van a jugar pagando energía para hacerlo.
El uso de combinaciones de cartas de poder que coinciden con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos de bonificación. Los poderes más rápidos surten efecto inmediatamente, antes de que los invasores se extiendan y saqueen, pero otros mágicos son más lentos, requiriendo premeditación y planificación para su uso efectivo. En la fase del espíritu, los espíritus ganan energía, y eligen diversas acciones: recuperar las cartas de poder usadas, buscar un nuevo poder, o extender la presencia en nuevas áreas de la isla.
El juego de esta lista que mas he jugado en solitario. Otro título que funciona muy bien a 2, pero su modo solitario es una maravilla. La presión a la que nos somete el tablero, la obligación de adelantarte cada ronda a los invasores, la probabilidad de variar dificultad o enemigos… La lista sería infinita. Este juego está en mi TOP de 2018 y llegó por parte de Arrakis en varias ediciones que arrastraban erratas, hasta estas últimas que parecen estar completamente limpias de errores.
Mage Knight
| Número de jugadores/as: | De 1 a 4 |
| Duración aproximada: | 60 – 240 minutos |
| Edad recomendada: | 14+ |
| Dificultad: | 4.26 |
| Genero/mecánicas: | Exploración – Gestión de mano, Deckbuilding. |
| Editorial: | SD Games |
| Autoría: | Vlaada Chvátil |
| Precio: | 120€ (Versión Ultimate) |

«Mage Knight Board Game» te pone en el rol de uno de los cuatro poderosos caballeros mago para explorar (y conquistar) una parte del universo «Mage Knight» bajo el control del Imperio Atlante.
Construye tu ejército, configura tu mazo de juego con poderosos hechizos y acciones, explora cuevas y mazmorras, y, finalmente, conquista ciudades. Pero ojo, no vas a ser el único Mage Knight que viaja por la tierra (a menos que estés jugando el juego en solitario), y aunque los jugadores rivales pueden ser poderosos aliados, sólo uno será capaz de reclamar la tierra como propia al final de cada campaña.
Poco se puede decir de «Mage Knight» al margen de que para todo el mundo es el mejor juego en solitario de todos los tiempos. Ojo, no os dejéis llevar por que no es un juego para todo el mundo. Un juego con reglamento duro, unas mecánicas exigentes y un estilo de juego que no disfrutará cualquiera. Si sois capaces de superar esos pequeños detalles… no hay duda, este es «el juego» si hablamos de solitarios.
Tuvimos la suerte de que se editase la «Edición Definitiva de Mage Knigth», vino acompañada de todas las expansiones en una «Big Box». Tras mucho tiempo esperándolo pudimos tener el mejor juego solitario del mercado en nuestro idioma. Poco mas se puede decir al margen de queque lo podáis probar, porque ya es complejo de encontrar. Este año se publica expansión, en inglés, eso si.
Si hay un juego que nunca se debería mover de un listado de 10 juegos para jugar solo, es este. Sigue siendo el rey 7 años después de la lista, y 15 después de su primera publicación.
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